Apple iPad是新游戏平台,Nintendo 3DS仅仅是一款玩具 2016-12-10 07:14:05

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所属分类 :技术

据Good Technology报道,在进入企业领域之后,Apple的标志性平板iPad正在迅速取代游戏机,成为游戏制造商的首选平台

行业游戏玩家引用EA首席执行官John Riccitiello的话说,iPad现在是“增长最快的平台”,而2000年该行业80%的控制台目前占该行业的40%

Riccitiello将游戏作为一个平台的消亡归咎于iPad等设备带来的硬件平台的加速变化,这迫使EA“每90天推出一次软件”

相比之下,游戏机经过了五年的开发周期,届时将推出新的统一硬件升级

因此,游戏开发商可以为即将推出的游戏机提供基础架构和软件

由于控制台专门用于运行游戏,因此与平板电脑相比,它们可提供更高的计算能力

然而Riccitiello淡化了这个因素,说:“我认为当你处理能力超出1080p或720p [系统]的能力时会有一个有趣的争论

大多数人在1080p和720p之间眯眼,因为这是什么差别,严重吗

我认为,在微交易和社交体验方面,消费者的价值还有更多,可以在控制台和PC以及手持设备和社交网络之间的跨平台游戏中更好地推动而不是有增压图形

“自Apple iPad于2010年3月推出以来,它已经获得了大量应用程序,其中大部分都是游戏

“今日美国”援引高科技咨询和研究公司TechSavvy Global的分析师斯科特·斯坦伯格的话说,大多数iPad购买者都是喜欢低端简单社交游戏体验的休闲游戏玩家“或者想要进入的核心游戏玩家”成千上万的简单动作,游戏,拼图,文字游戏和其他产品的选择

“长期以来人们一直认为iPad是游戏产业的革命

路透社报道了Gameloft出版部高级副总裁Gonzague de Vallois,说:“iPad是游戏发展的第四步

第一个是微型计算机,第二个是游戏机,第三个是智能手机

“iPad 2和三星Galaxy Tab 10.1等新一代平板电脑不再是计算能力不足的设备,因为最近推出的iPad 2标榜双核1GHz芯片组,A5,使用PowerVR SGX543MP2 GPU提供卓越的图形功能.AnandTech表示,随着游戏在移动领域的发展,几何复杂性也将增加,下一轮超GPU将以移动方式呈现几何性能使用GLBenchmark 2.0在iPad和iPad 2中使用的Apple的GPU基于两种不同的几何测试 - 纹理三角测试和碎片三角测试

原始iPad在纹理三角测试中每秒管理870万个三角形,同时iPad 2每秒管理2900万个三角形

在片段点亮测试中,A4中的PowerVR SGX 535几乎不会破坏400万个三角形第二,而A5中的PowerVR SGX 543MP2管理不到2000万

因此,随着更多的硬件改进,平板电脑正迅速成为可以在未来使用控制台的野兽

Gigaom的游戏开发商Olly Farshi最好地解释了iPad在购买决策时获得赌博控制权的另一个原因

从买家的角度谈到iPad的edg,他使用玩具和平台的类比称iOS为平台,3DS为玩具

因此,他声称游戏机将继续作为玩具而不是竞争平台存在于iPad旁边

最后,平板电脑和智能手机目前所提供的功能远远高于游戏机,有可能为手机或平板电脑领域的游戏制造商带来更高的销售量,而不是游戏机

游戏机制造商任天堂(Nintendo)为了激发人们对其3DS游戏机的兴趣,将其零售价从250美元降至170美元

削减导致任天堂不得不将其预测从14亿美元修改为2.57亿美元

在6月30日之前的三个月里,任天堂仅在全球范围内销售了710,000台3DS游戏机和453万台3DS游戏